VR 썸네일형 리스트형 메타버스가 VR로 어려운 이유 가상 현실(VR) 기술은 최근 몇 년 동안 큰 발전을 이루었지만 메타버스 마스터마인드인 Matthew Ball에 따르면 과장된 메타버스의 생성은 아직 파악하기 어렵다고 합니다. Ball은 자신의 웹사이트에 XR(확장 현실)이 회사가 처음에 예상했던 것보다 달성하기가 더 어렵다고 밝혔습니다. VR의 하드웨어 제한과 게임 콘솔 및 스마트폰과 같은 기존 장치와 경쟁해야 하는 필요성은 Metaverse 채택을 비현실적인 전망으로 만드는 두 가지 핵심 요소라고 합니다. 지난 10년 동안 실질적인 기술 발전이 있었지만 VR은 TV, 보드 게임 및 비디오 게임과 같은 대중적인 엔터테인먼트 옵션에 계속 뒤쳐져 있습니다. "The Metaverse: And How It Will Revolutionize Everythin.. 더보기 이전 1 다음